update 1.57
UPDATE 1.57 :
OK - Tutorial como jogar placa - OK
OK - Arte da Foto de Igor funcionario do mês e Dracula Feliz
OK - Animação de captura
OK - Implementar Sistema de idioma
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LOG DE UPDATE
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FEITO:
18/01/2021 15:24 - Versão 1.3
1 - Corrigido caixa Texto na tela final e atualizado caixas de texto dos créditos
2 - Adicionado icone pro executavel do jogo
3 - Mudado nome do Projeto do jogo no executavel
18/01/2021 18:00 - Versão 1.4
1 - Mostrar se pode ou não sair do esconderijo
2 - Garotas estão viradas para a posição correta na tela final do castelo
19/01/2021 23:59 - Versão 1.4
1 - Tutorial como jogar placa.
20/01/2021 13:09 - Versão 1.4
1 - Implementado sistema de idioma, ptbr / eng
05/02/2021 02:38 - Versão 1.5
1 - refatorar o codigo do jogador
2 - melhoria na optimização das sprites e dos Rooms
3 - limpeza de sprites e rooms inutilizados
4 - limpeza das animações para as transformações
5 - melhoramento no spawn de policiais
6 - Bug que Spawnar mais de um policial para a mesma vitima
7 - melhoria para a transição de rooms deixando capas de escoler o destino
8 - melhoria geral nos sons
9 - som dos corvos arrumado
10 - animação da fumaça agora é independente do jogador
11 - optimização do conde
05/02/2021 12:31 - Versão 1.5.1
1 - Ajustada a Viewport em todas as rooms para ficar pixel perfect
2 - Ajustada a transição para suportar a nova viewport (precisa ser ajeitada)
3 - Adicionada animações do dracula
4 - Adicionada animações quando escondido
5 - Melhorado o Sprite do Castelo
6 - Criado uma animação de captura -(nao implementada ainda)
06/02/2021 15:42 - Versão 1.5.2
1 - Sistemade mormurio agora controla a troca de sprites de fala
2 - Sistema de mormurio facilitado para troca de personagens
3 - codigo que espaça a animação de piscada implementado no conde e nas vitimas
08/02/2021 05:20 - Versão 1.5.3
1 - Sistema de mormurios melhorado
2 - Codigo do Igor optimizado, agora é mais facil fazer animações com trasformação
3 - implementado animação de ataque para Igor
4 - animação quando Vitimas são libertadas adicionada
5 - Vitimas agora mantem a mesma aparencia apos serem libertadas
6 - animação de captura modificada
7 - Adição de uma camera para indicar ao player oq fazer
8 - adicionado animação de entrega
9 - alteração da transição
10 - parallax Adicinado as nuvens do fundo das fazes
11 - alteração da cor do escondido
12 - logica de pontos passada pra o player
09/02/2021 07:38 - Versão 1.5.4
1 - Codigo das vitimas Optimizado
2 - Remoção do obj_vitima_salva e obj_vitima_rank pois se tornaram obsoletas
3 - Codigo De piscadelas das vitimas e do conde melhorado, agora cada uma vai piscar em um tempo diferente
4 - troca da diração da camera suavisada
5 - velocidade da animação da transição reduzida
6 - obj_crow 1 e 2 removido pois se tornaram obsoletos
09/02/2021 10:00 - Versão 1.5.5
1 - Sistema de quantidade de vitimas agora é mais dinamigo
2 - Nova barra de vitimas implementada
3 - alteração no codigo do policial impedindoo de chegar aaté o castelo
09/02/2021 22:08 - Versão 1.5.6
1 - Melhorado shading dos postes
2 - Corrigido alguns pequenos detalhes no tileset folha de arvore e etc
3 - Corrigido detalhes no igor transformado - sprites de poste
4 - Melhorada o sprite da barra de vitimas
19/02/2021 - Versão 1.5.7
1 - Alterado Sprite de credito colocando DX___ como programador ENG-PT
Files
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Platformer GameJamEntry
Status | In development |
Author | Beowulfus Universum |
Genre | Adventure |
Tags | Action-Adventure, Funny, Pixel Art, Vampire |
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